みっとらびっと ミツゴロウのブログ

なんかいろいろつくるかも

ミツゴロウです。

諸事情あって「くらげみゅーじかる」の公開を停止しました。


主な理由としては、
・私が「音ゲーマー」と仲良くできなかったこと
・曲の権利的な問題がこじれてきたこと
・操作性が非常に悪かったこと

があげられます。

自分の最大の問題として、人間関係の悪さがあります。
ひとのきらいな部分に過剰反応してしまい、そのまま仲違いを起こす。
人気を集めたいゲーム制作者にとって、あってはならないことなのに、自分は起こしてしまう。
ほんとうにひどいですよね。

くらみゅーを純粋に遊んでくれた方は今までありがとうございました。

今後はゲーム制作活動をしばらく休むと思う。
新作は、期待しないでください。

ミツゴロウです。
くらみゅー第2弾、Ver1.01が公開されました。
遊ぶ方はこちら。→ https://www.freem.ne.jp/win/game/24153
現時点ではまだ実装していませんが、「くらげ検定」というプレイヤーの実力をはかるモードを将来実装する予定です。beatmaniaIIDXでいう「段位認定」ですね。
現時点での課題曲を発表します。下記の「受験方法」を見て参加してみてください。

受験方法

受験資格 とくになし。くらみゅーをダウンロードしてくれればだれでも。
受験料  フリーゲームだから1円もかかりません。
必要な道具 WindowsのPC、くらみゅーのEXE
注意 現状はゲーム内のモードとして実装されていません。将来ゲーム内に実装される予定ですが、ルールが変更されます。

受験の流れ
  1. 10級~1級のどれかを選択する
  2. 下記の課題曲を見て、1曲目から順番にプレイ。
  3. ノーマルゲージをクリアしたら次の曲に進めます。そのとき、その曲のMISS数をどこかにメモしてください。クリアできなかったらその時点で不合格です。
  4. 4曲すべてクリアしたら、その4曲のMISS数を合計します。99以下であるならばその級は合格です。100を超えてしまったら残念ながら不合格です。
  5. できたら、そのプレイ結果を #くらみゅー タグをつけてツイートしてください。

課題曲

Ver. 曲名 難易度 Lv. Notes
10級
1 初代 いにしえのひろば ふつう 4 208
2 第2弾 Crystal of light ふつう 4 276
3 初代 おーたむうぉーきんぐ ふつう 4 252
4 初代 Access & Connect ふつう 5 292
合計→ 17 1028
9級
1 初代 White Base ふつう 5 291
2 初代 ナツゾラ ふつう 5 281
3 初代 Blossom! ふつう 6 279
4 第2弾 POPSTAR ふつう 6 281
合計→ 22 1132
8級
1 初代 アクアリズム ふつう 6 310
2 第2弾 FUTENYAN ふつう 7 388
3 初代 いにしえのひろば たいへん 7 384
4 初代 超生命体のテーマ たいへん 7 348
合計→ 27 1430
7級
1 第2弾 Crystal of light たいへん 8 484
2 第2弾 たつた姫プリル ふつう 8 430
3 初代 Access & Connect たいへん 8 434
4 第2弾 The Secret of Azure たいへん 9 586
合計→ 33 1934
6級
1 初代 StarLight たいへん 9 600
2 第2弾 POPSTAR たいへん 9 413
3 初代 Blossom! たいへん 10 446
4 初代 ナツゾラ めちゃすご 10 629
合計→ 38 2088
5級
1 初代 Chip Seekers たいへん 10 642
2 第2弾 CHALLENGE めちゃすご 11 531
3 初代 超生命体のテーマ めちゃすご 11 555
4 第2弾 全力で逃げる時のBGM たいへん 11 777
合計→ 43 2505
4級
1 初代 Shoot Out めちゃすご 12 711
2 初代 おーたむうぉーきんぐ めちゃすご 12 673
3 第2弾 ふしぎ・ちぇっく めちゃすご 12 573
4 初代 9999 めちゃすご 13 792
合計→ 49 2749
3級
1 初代 White Base めちゃすご 13 871
2 初代 アクアリズム めちゃすご 13 690
3 第2弾 Orange Cake 'n' Red Juice めちゃすご 13 843
4 初代 Starland めちゃすご 14 962
合計→ 53 3366
2級
1 第2弾 Ending of winter めちゃすご 14 754
2 第2弾 たつた姫プリル めちゃすご 14 820
3 初代 Multiple Personality -くらげEdit- めちゃすご 14 1077
4 初代 ついんふぇありーず めちゃすご 14 1126
合計→ 56 3777
1級
1 第2弾 The Secret of Azure めちゃすご 15 1093
2 第2弾 プラヌラ スキフラ めちゃすご 15 1039
3 第2弾 Go! Maiko Go! めちゃすご 15 876
4 第2弾 Map & Ticket めちゃすご 16 909
合計→ 61 3917


なお、課題曲発表時点で作者以外で1級に合格している人がすでにいます。
弐寺の十段よりは圧倒的に簡単なので、音ゲーマーだったらあっさりと攻略できると思います。
逆にふつうのひとは10級や9級でも苦戦するかもしれません。音ゲーなので練習量がものをいいます。たくさんプレイすれば上達するかもしれません。

まだ正式なゲームモードではないので、1種の参考に。

プレイリザルト待ってます。

みっとらびっとのミツゴロウです。

Ver1.01


12月20日に、くらげみゅーじかる(くらみゅー)のバージョンアップを行います。
今回のアップデート(Ver1.01)は、
  • 新曲13曲追加
  • ゲージ増加 / 減少量の調整
  • 細かいバグ修正
となっています。

アップデートしたらふりーむ様で公開します。しっかりとダウンロードするのだぞ。
https://www.freem.ne.jp/win/game/24153

新曲追加

今回アップデートでは13曲52譜面が新たに追加されます。
今回は多くの作曲者から曲を集めています。(一部フリーBGM)
曲名 作曲者、出典 難易度
たつた姫プリル チルゴロウ / 「ColorfulTone」より 4 / 8 / 11 / 14
プラヌラ スキフラ ShinaLi / 「ColorfulTone」より 3 / 5 / 9 / 15
FUTENYAN mahou 3 / 7 / 11 / 15
ふしぎ・ちぇっく 十字ロ 3 / 5 / 8 / 12
Go! Maiko Go! Nego_tiator 4 / 7 / 10 / 15
Map & Ticket RedMuffleR 4 / 7 / 10 / 16
Ending of winter Naki 2 / 5 / 9 / 14
Orange Cake 'n'
Red Juice
Smile storm
/ 「アオイロ*マーチ」より
4 / 7 / 9 / 13
The Secret of Azure Landolt Plaster feat. 月田桜菜
/ 「Celestial Shooter」より
2 / 4 / 9 / 15
Crystal of light FLASH☆BEAT / DOVA-SYNDROME 1 / 4 / 8 / 12
CHALLENGE table_1 / DOVA-SYNDROME 1 / 4 / 7 / 11
全力で逃げる時のBGM Tenkichi / DOVA-SYNDROME 3 / 6 / 11 / 16
POPSTAR yusuke karino / DOVA-SYNDROME 3 / 6 / 9 / 13

楽曲提供者のみなさん、ありがとうございました。

ゲージ増加量・減少量の調整

前バージョンよりもクリアしやすくなりました。
ノーマルゲージ、ハードゲージともにゆるくなっています。
ひとつ上のレベルにも挑戦してみよう。

今後の予定

くらみゅーはまだまだ更新を続けていきます。
未公開曲のストックはまだ20曲近く残っています。譜面ができ次第順次公開していく予定です。

音ゲーの腕前を評価する「段位認定」モードみたいなものも将来実装したいですね。
4曲続けてプレイし、最後までゲージを0にしなかったら段位認定、というモード。beatmaniaIIDXやSOUND VOLTEXではおなじみ。
果たして需要があるのだろうか?

また、くらみゅーはスマホアプリ化(今のところAndroid)に向けて、本体を0から作り直しています。
使い慣れたSiv3DではなくUnityでの開発となるので、未知との遭遇ばかりです。こちらの開発はかなり長い期間を要しますが、気長にお待ちください。

ということで、2021年もみっとらびっとをよろしくお願いします。

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自作パズルゲーム「置いテク」企画より、テックちゃん (©工大祭実行委員会 / ヒダ)

大変お久しぶりです。
ここ3年間まったくブログを更新していなくて申し訳ありませんでした。

ここ最近の近況について

2017年あたりから開発を続けていた「置いテク」企画ですが、残念ながら3年たっても完成しませんでした。
理由は、ゲーム容量をあまりにも多くし過ぎたからです。某大乱闘ゲームのように、80キャラが戦うパズルゲームを作るのは、あまりにも無謀な話でした。
たくさんのサークルとコラボしたのはいいけど、その管理体制に無理があったのも完成しなかった理由の1つです。

置いテク企画は、2020年8月に開発中止にしました。楽しみにしてた方は申し訳ありませんでした。


また、サークル名を「みっとらびっと」に変更しました。
この変更は、再スタートの意味合いが強いです。

次のゲーム制作について

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実は、次のゲーム企画はもう完成しています。
その名も、「くらげみゅーじかる」です。略して「くらみゅー」。

8月の終わりころから1か月半でスピード開発しました。OpenSiv3D製
ゲームジャンルは、自身初の音楽ゲーム(音ゲー)です。
今までマホウさん作の「ColorfulTone」に何曲か楽曲を提供してきましたが、自分の音ゲーを持ちたくなったこともあり、独立しました。独立といっても、今までに公開した譜面はColorfulToneでも遊ぶことができます。

このゲームは、画面が左に3列、右に3列と別れています。
一般的な音ゲーは上から下、または奥から正面に流れていく機種が多いですが、くらげみゅーじかるのような視点構成してるものはあまりないと思います。

操作にはキーボードのテンキーを使います。テンキーの[1][4][7](or[2][5][8])が左列、[3][6][9]が右列に割り振られています。

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収録楽曲数は、Ver1.00現在15曲と少なめですが、今後のバージョンアップで40曲までは増える予定です。増やせるだけ増やしたいです。

ゲームの公開

ふりーむ様で公開しました。
https://www.freem.ne.jp/win/game/24153
たくさんプレイしてリザルト画面を見せてね!

これからも、サークルみっとらびっとをよろしくお願いします。

チルゴロウです。

今年3月から工場で働くようになりました。学生生活はもう終わってしまったのです。
ただ、残業がそこまで地獄ではないところだったので、ミツボシクリエイターズ(ミツCre)としての活動は続けることはできそうです。制作速度は落ちますが。

現在ミツCreでは、置いテクという新たなパズルゲームを製作中。全国の大学ゲーム制作サークルが集まって戦う、いつものノリです。
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画像のようなアナログ試作品を「Game^3」で発表しました。これをPCゲーム化させようと思っています。
試作品を試したところ、いろいろな仕様変更が生じたため、前回記載した置いテクの仕様からだいぶ変わると思います。
これからもミツボシクリエイターズをよろしくお願いします。

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