チルゴロウです。

今年もいろいろありましたね。今日は大学サークルがどこが強いのかを、ハッキリとさせてしまいます。

審査基準 

上から順に、重要度が高い。
  • 作品の質
    クオリティです。細かいところまでゲームの面白さが盛り込まれているか
    多少、チルゴロウの好みが入ってしまうかもしれない
  • 作品量
    数が多いほど活発という証拠
  • 展示体制
    展示ブースが工夫されているかです
  • 広報活動など
    外部への発信が活動的かどうか
これらの要素を総合して、「最強クラス」「強豪」「中堅」「普通」で分けようと思います
 
 関係ないモノ
  • 大学の偏差値
    基本的に高い方が強豪サークルのことが多く、何らかの相関はありそうだけど、ここはみてない
  • ゲーム制作以外のもの
    DTMやイラスト、ハードウェアなど、サークルによっては別の分野にも手を付けているので
  • 企画人数
    個人作品でもすごいものとかあるし。

結果発表

最強クラス

  • 九州大 - 物理研究部Qpic
    フックちゃんこと「NewSuperHookGirl」で大成功したサークル。同作はフリーゲームで作品投票をする「フリゲ2016」で最多投票数を獲得した。
    Qpicさんは元々ここまで強くはなかったが、最強の開発陣が入部したことにより急成長。西の横綱に成り上がった。
    「フックちゃん」「ピックちゃん」 
  • 東大 - ノンリニア
    日本一の難関大、東大にあるサークル。今年はやや不調だったらしいが、それでもなお強い。作品の平均的なクオリティは他サークルを大きく突き放す。
    今年の冬コミでは、俗にいう「壁サークル」に配属されて同人ゲーム界全体でみても強い。
    「ヒナタ」「ホロン」

強豪サークル

  • 早稲田 - 経営情報学会MIS.W
    もうすぐで設立50年。歴史の長いサークル。
    今月リリースされた音楽ゲーム「RHYTH-METRIA」の完成度は非常に高い。全体的に音楽班の技量が高い。あと1歩で最強クラスになれるサークルだ。
    「みすちゃん」
  • 東工大 - デジタル制作同好会traP
    設立から2年で一気に成長した東工大のサークル。
    ゲーム展示イベント「Game^3」の主催を、ロ技研から譲り受けた。今後も大きく成長すること間違いなし。
    「ぽのこ」(「テックちゃん」)
  • 千葉大 - 電子計算機研究会CCS
    普段は、ネタを仕込んだミニゲームで勝負するサークル。コミケの常連。
    他のサークルが思いつかないような自由な発想が長所。でも、ゲームの面白さを確実にとらえている。
    その優れた制作力から、将来個人や同人で活躍していく人が多い。
    「なめくじ」
  • 名工大 - コンピュータ倶楽部NITMic
    名古屋のサークル。今年はアクシデントのため詳しくサークルを見ることはできなかったが、強豪に入るくらい強いと思われる。今年の活動がWebに反映されていないのが気になるが……
    「プリル」
  • 電通大 - X680x0同好会
    ミニゲームの大量生産と、学祭への展示に力を入れているサークル。黄色いジャケットといったらロッパさんだ。今年は例年より作品数が少なく、やや不調気味だったか?
    「エック☆ちゅ」
  • 芝浦大 - デジクリ
    地元に愛されるサークル。今年はコミケにも進出。
    制作の実力はなかなか高い。
    「デジライオン」 

中堅サークル

  • 東工大 - ロボット技術研究会
    ロボットサークルとして見れば非常に強いサークル。ゲームプログラミング班もあり、活動内容が広い。traPサークルとの兼部も多い。traPサークルができたため、数年後はどうなってしまうのだろうか? ロボット専門になるのかそれとも……
    「ギミック」(「テックちゃん」)
  • 首都大 - ゲーム制作サークルAR会
    昔は弱小だったけど、サークル内改革が行われ、徐々に力を持つようになったサークル。コミケにはいないが、Game^3の常連。これからの活躍が楽しみ。
    「アルティメット」「リアジュウ」
  • 慶應大 - デジタルコンテンツ制作サークルCoMP
    今年大学公認になった新しいサークル。チルゴロウの活動のように、他サークルとの交流を積極的に行っている。将来的に有望なサークル。
    「こんぷちゃん」
  • 早稲田 - 早稲田コンピュータエンタテインメント
    Siv3Dが生み出された場所。グラフィック班と音班の素材は申し分のないクオリティ。プログラム班は、「遊びやすさ」の面でもう少し頑張ってほしい。
    「WCE ALL STARS」の、過去作品からキャラを集めるスタイルは好き。
    「シューマッハ」(「Siv3Dくん」)
  • 明治大 - エレクトロニクス研究部
    小さいネタゲーで攻めるという点は、千葉大CCSと似ている。1つ1つの完成度が上がれば強豪入りも近い。ちなみに、サークルホームページにはチルゴロウ本人のすがたが……!?
    「ルシファー」
  • 京大 - マイコンクラブKMC
    コミケの常連。京大のサークル。技術的なことはかなりすごそうなのだが、ゲームの方は特段すごいというわけではなさそうだ。大学祭に一度も行っていないので、まだ実態はつかめていない。
    「アルク」
  • 法政大 - 計算技術研究会K3
    部員ごとに作るものが自由すぎるサークル。年に1本くらいはなかなか面白い作品を作ってくれる。
    既存ゲーの再現ではあるが、有名な音ゲーを、プログラムとデバイスの両方を1から作った企画もある。
    「AB」
  • 東大 - 理論科学グループTSG
    ゲーム制作というより、技術特化がやばいサークル。MNEMOの完成度はすばらしい。
    (置いテク参戦キャラなし)
  • 慶應大 - Keio Computer Society
    技術特化がやばいサークルその2。いちおう3Dアクションゲーム等をリリースしている。
    (置いテク参戦キャラなし)

ふつうのサークル

  • 東大 - マイコンクラブUTMC
    まい子ちゃんというマスコットがかわいいサークルだが、今年は5月祭も駒場祭もブース無し。
    昔はコンピュータサークルとしてそこそこすごかったらしいが、今はふつうレベル。
    「まい子」「こん子」
  • 理科大 - 情報技術クラブITC
    例の白いおもちさんで有名なサークル。ネタゲー特化型サークルのように見えるが、おもち以外でネタゲーが作られているのを見かけていない。
    「超生命体」
  • 理科大 - 神楽坂一丁目通信局
    今年は確認していないが、活動形態はITCさんと大体同じ。DTMがそこそこ強く、理科大から多数の同人作曲家を輩出している。
    (置いテク参戦無し)
  • 電通大 - TeRes
    毎年恒例のAI対戦企画が面白い。個人制作でゲームの配布等は基本ないのだが、それにしてはそこそこ強い方。
    「ステージギミックなめくじ」
  • 筑波大 - AmusementCreators
    北関東にあり、Altseedの発祥地。そんな昔からあるわけでもなく、規模もあまり大きくないようだ。
    「アリシア」
  • 秋田大 - プログラミングサークルTNP
    東北地方のサークル。コミケにはよく参加している。個人制作主義なので、ふつうクラス。
    「TNP子」
  • 東京工科大 - CreativeStaff
    チルゴロウの出身サークル。すごくチーム制作主義。それゆえ毎年の作品数は少ない。ここ数年で部員数が大幅減少してしまった。個々の制作作品はそれなりに大きめで、ほとんどの作品が外部公開されている。初代ホシケスもあるよ。
    「ゼーグルケ」
  • 青山学院大 - ゲームファクトリー+
    展示教室の雰囲気が良いサークル。作品内容はとがっていない。
    (とあるキャラ(チルゴロウ枠)のアイテムとして、「トマト」を使用)
  • 中央大 - 情報工学研究部
    学年ごとに活動が分かれているのが特徴。たまに変にすごい作品が作られたりする。
    「ウィーリー」
  • 電機大 - ソフトウェア研究部TDU-SRC
    ゲームプログラミングではそこまで業績を上げていない。この前の戦車操縦シミュレータがそれなりによかったくらい。
    (いまだ未完成のサークルマスコットが置いテク参戦内定)
  • 電機大 - 2部ソフトウェア研究部SOFKEN2
    電機大の夜間学部が中心の、もう一つのソフ研。今年のゲーム作品は、こちらに軍配。
    (置いテク参戦キャラなし)
  • 芝浦大 - 電子計算機研究会DEN3
    どちらかといえばハードウェア寄り。
    (置いテク参戦キャラなし)
  • 千葉工業大 - ソフトメディア研究会
    作品数はちょっとだけ多め。これといって特徴がない普通のサークル。
    「いもむし」
  • 東京工芸大 - プログラミング研究会PRO研
    自分が知る限りでは最も大学の偏差値が低い。一度だけ飛び出たクオリティの作品は見たことあるけど、それ以外ではスキル不足感が離れない。
    (置いテク参戦キャラなし)
  • 横浜国立大 - SCITEX
    ちょっと昔はそれなりに作品作るサークルではあったが、今では廃部寸前に……
    (置いテク参戦キャラなし)

思えば、こんなにもたくさんのサークルと関わってたんだな…… まだまだ、名前を知ってはいるけど関わったことないサークルが結構あるので、この表はこれからも埋めていきます。

これからも、ミツボシクリエイターズをよろしくお願いします。